第(1/3)页 当然了巫族也不全是真淳朴。 或者说淳朴过了头,出现了很多暴躁的家伙。 看见好东西直接就伸手就抢。 脑海里没有钱的概念。 足足磨合了一百年,这个市场才稳定下来。 市场分成三层。 外围区,缓冲区,核心区。 外围区都是些垃圾货物。 砸烂了也没几个钱。 外围区就是培养消费习惯和出售习惯的地方。 缓冲区则是一些买卖信誉比较好的人,才能进去。 要知道这年代,都是洪荒人。 没有规矩的居多。 肆意妄为的居多。 不知道什么是规矩的人居多。 有些像截教弟子,随便干什么都行,圣人也不强力约束。 吃人的,灭族的,练魔的,也有积累功德,行善事的。 热整个外围区,其实就是筛选出那些不懂事,学不会规矩的。 让他们离开。 三个区,三个阵法。 背后靠着神秘之树。 可以说圣人不出,祖巫不出,妖帝不出,没有什么人能破。 而为了这样一个地方,就要制造巨大因果,自然不太可能。 外围区很庞大。 大到超乎常人概念。 总之就是有后世地球上一个大国的范围。 一千万平方公里,都用来做树规矩的地方。 而商业外围区里面是最常见的商品不是各种货物。 而是一个个坏规矩的家伙。 不光是人,还有非人的一堆。 比如某只被吊着惩罚的熊,原因是想自卖熊掌,换蜂蜜喝…… 这倒没大问题,问题是他卖的熊掌都没了灵气。 原来是学会了障眼法,把普通熊的熊掌嫁接到自己身上。 某只被捆着亮鸟的龙。 原因同样,卖龙鳞换珍宝。 结果拿别人家掉了几万年年的龙鳞以次充好。 惩罚的都是那些不守规矩的买家或者卖家。 总而言之,都是一些可以靠自己出钱,然后赔偿够了之后就可以离开的类型。 当然这些家伙吝啬的狠,宁可示众,也不拿钱。 而到了缓冲区,大部分人就基本上知道规矩。 呃,知道该怎么做买卖了。 不能骗,也不能抢。 每个店铺外都贴着两条告示: “不能抢劫商店,抢劫商店是违法的。” “不准打骂顾客,打骂顾客是不允许的,更加不能打死。” 好家伙,好好的顾客被打死,其实是古代早就有了。 顾客漏了财物,被做成人肉包子。 这不就是打死顾客卖钱抢劫吗? 古代后,洪荒自然也有。 有些卖家本身就是凶狠恶兽。 看到顾客来了,一口吞了,钱财夺走,顾客卖掉…… 就这样简单的脑子。 当然这些家伙直接处死。 神魂拿出,贬在九幽之下受苦。 还放直播。 “不要啊,饶了我吧!” “我再也不敢吃客人了!” “客人来吃饭,随便他们吃多少都行!” 这两条内容,其实就是在外围区和缓冲区经常出现的事。 缓冲区的精明了点,懂得遮掩,懂得伪装。 顾客今天进来了没事。 其实给顾客身上下了跟踪标记。 等出了买卖区,跟踪顾客然后吃掉或者抢掉。 不过这种事,隐瞒不过闻人升。 但总有些家伙,脑子不够用,或者铤而走险。 就得一次次地教训。 就好像人人知道犯罪不行,但还是避免不了有那些奇葩。 而到了核心区,就好了。 都是久经考验的良心商家。 或者说遵守商业秩序的商家。 到处是欢声笑语,买卖和气。 能来到这里的买家,也是经过多次筛选。 性格温良,愿意干活,愿意付钱。 不当老赖。 双方互通有无。 巫族没东西怎么办? 也不能天天卖精血。 那会贫血的。 于是就出了一个新的交易模式。 劳务派遣。 派遣巫人去某地干活,工地给出钱…… 而巫族都是最好的劳动力。 力大无穷,个个有搬山之能。 人人超过猪八戒的经营之能。 猪八戒三年能积累起一个高家庄。 一般巫人,即便不是大巫,三年能干出一个高家城。 三十年能干出一个高家国。 第(1/3)页